Старт — 24 января
Практикующие преподаватели
На связи 24/7
Помощь в трудоустройстве
Практикующие профессионалы научат вас создавать с нуля удобные для пользователей интерфейсы веб‑сайтов и мобильных приложений за 6 месяцев
профессия
UX/UI-ДИЗАЙНЕР
Практикующие профессионалы научат вас создавать с нуля удобные для пользователей интерфейсы веб‑сайтов и мобильных приложений за 5 месяцев
Старт курса: 24 января
Продумывает путь пользователя и создаёт интуитивно понятный интерфейс.
Что делает UX/UI-дизайнер?
100к
* По версии hh.ru
средняя зарплата UX/UI-дизайнера
699
3
компаний ищут UX/UI-дизайнера
ДОСТУПНОЕ ОБУЧЕНИЕ
Наши партнеры
Для кого наш курс?
Как проходит обучение?
1.
Смотрите занятия
и участвуете в вебинарах
2.
Закрепляете знания
на практике
3.
Создаете итоговые
проекты и защищаете их
Программа курса
заданий
20
видеоразборов
20
вебинаров
6
недели
24
1.
Знакомство с профессией
  •  Введение в профессию.
  • Специализации дизайнера
  •  Насмотренность и этапы в дизайн-процессе
  •  Стандартные элементы интерфейса и паттерны использования
  •  Регистрация
  •  Базовые панели
  •  Как сдавать домашние задания в Figma
2.
Figma
  • Компоненты
  • Варианты для компонентов
  • Стили
  • Мультиплеер и шеринг
  • Комментирование
  • Прототипирование
  • Привязки и инструменты
  • Параметры
  • Маски
3.
Сетки
  • Создание сетки
  • Использование колоночной сетки
  • Использование модульной сетки
4.
Типографика
  • Основные понятия типографики и инструменты верстки
  • Строки и отступы. Математические символы. Знаки препинания
  • Шрифт
  • Комбинация шрифтов
  • Шрифты в пользовательском интерфейсе
  • Типографическая система
5.
Цвет
  • Теория цвета
  • Четыре основных принципа цвета
  • Значение цветов
6.
Концепции и композиция (часть 1)
  • Правило якорных объектов и теория близости
  • Правило якорных объектов. Практика
  • Теория близости. Практика
  • Гештальт-принципы. Модульность. Воздух
  • Сетка. Практика
7.
Концепции и композиция (часть 2)
  • Воздух. Практика
  • Равновесие. Контраст. Глубина
  • Равновесие и контраст. Практика
  • Глубина. Практика
  • Верстка таблиц и новые механики
8.
Адаптивный дизайн
  • Адаптивность и дизайн-система
  • Адаптивность. Практика
9.
Атомарный дизайн
  • UI-кит и дизайн-система
  • Атомарный дизайн
  • Дизайн-система. Практика
10.
Иллюстрации и иконки
  • Как грамотно составить ТЗ для иллюстратора
  • Анатомия иконки. Стили иконок и использование в интерфейсе
  • Иконки. Практика
11.
UX-Иконки
  • Иконки в дизайне интерфейсов. Часть 1
  • Иконки в дизайне интерфейсов. Часть 2
  • Создание пака иконок. Практика
  • Изометрическая иллюстрация. Практика
12.
Анимация в Figma. Часть 1
  • Анимация компонента loader
  • Анимация компонентов switcher и segment control
  • Анимация компонентов selector и pop-up
13.
Анимация в Figma. Часть 2
  • Анимация компонента slider
  • Анимация компонентов input и buttons
  • Анимация компонентов context menu и burger menu
  • Анимация компонента pagination
14.
Копирайтинг
  • UX-копирайтинг. Часть 1
  • UX-копирайтинг. Часть 2
15.
UX-аналитика
  • Вводная лекция. UX-аналитика
  • Бизнес-аналитика
16.
UX-законы и методы исследования
  • Интерфейс: UX-законы и UX-аудит
  • Методы исследования
17.
UX-тестирование и глубинное интервью
  • Интерфейс: UX-тестирование
  • Глубинное интервью
18.
СJM, Job Stories, User Flow и персоны
  • СJM, Job Stories, User Flow и персоны
19.
UX-проектирование
  • UX-проектирование
  • Создание прототипов. Часть 1
  • Создание прототипов. Часть 2
  • Создание прототипов. Часть 3
20.
HR
  • UX-Резюме
  • Портфолио
  • Собеседование
  • Заработная плата
  • Трудоустройство
  • Совмещение и фриланс
  • Адаптация
21.
Дипломная работа
Ваша финальная работа, оформленная как кейс на Behance, где вы сможете продемонстрировать все полученные навыки.
что получите в итоге?
Качественная оценка простоты и комфорта работы с сайтом. Пользователь должен без труда находить нужную информацию, не теряясь в функционале и многочисленных страницах
Понимание принципов юзабилити
1.
Во время обучения у вас будет много практики, на которой вы сможете отработать свои навыки
Умение работать
с Figma
2.
Каждую неделю вы будете отрисовывать по одному кейсу.
За время обучения их будет до 6 штук, этого хватит, чтобы сделать портфолио для трудоустройства.
Готовое портфолио
3.
Бонусный блок с HR-модулем, в котором расскажут о составлении резюме, заработной плате дизайнеров и многое другое, касаемое вашего трудоустройства.
Составленное резюме
4.
что получите в итоге?
Качественная оценка простоты
и комфорта работы с сайтом.
Пользователь должен без
труда находить нужную информацию, не теряясь в функционале и многочисленных страницах
Понимание принципов
юзабилити
1.
Во время обучения у вас будет много практики, на которой вы сможете отработать свои навыки
Умение работать
с Figma
2.
Каждую неделю вы будете отрисовывать по одному кейсу.
За время обучения их будет до 6 штук, этого хватит, чтобы сделать портфолио для трудоустройства
Готовое портфолио
3.
Бонусный блок с HR-модулем, в котором расскажут о составлении резюме, заработной плате дизайнеров и многое другое, касаемое вашего трудоустройства
Составленное резюме
4.
Кейсы учеников
Пришли без опыта в дизайне
МИР Pay
Анна Гордеева
Мобильное приложение банка
Данил Москаленко
Редизайн сайта DPD
Екатерина Ромазова
Приложение для провайдера интернета
Дмитрий Чувылкин
Пришли без опыта в дизайне
Кейсы учеников
Анна Гордеева
МИР Pay
Данил Москаленко
Мобильное приложение банка
Екатерина Ромазова
Редизайн сайта DPD
Дмитрий Чувылкин
Приложение для провайдера
О школе
5
лет на рынке
250+
выпускников
получили оффер
80%
Олег Чулаков
Основатель Chulakov Studio и Chulakov School
Входит в топ-5 ключевых персон digital-рынка
Преподаватель в Британской высшей школе дизайна
Преподаватели
Проекты
Проекты
Работает с многофункциональными интерфейсами, где нужно уметь анализировать большой объем данных и разбираться в бизнес‑процессах.
Участвовал в создании и поддержке дизайн‑системы в Сбере, которую используют команды 10 продуктов.
UX/UI Designer
Дмитрий Нищев
Проекты
Основная специализация — финтех-продукты. Последние 2 года исследует потребителей и проектирует интерфейсы для продуктов Сбера, в основном СберСтрахование.
UX/UI Designer
Карина Мартиросян
Совместно с командой Газпромбанка и Студии сделал редизайн приложения в кратчайшие сроки, который попал в релиз.
Проектирует мобильные приложения и web‑платформы. Основные задачи связаны с реализацией эко‑системных продуктов.
UX/UI Designer
Михаил Капустянский
Превратит любой мем в рекламную кампанию и научит вас соблюдать инфостиль.
Разрабатывает креативные концепции для спецпроектов в digital, пишет тексты для интерфейсов и создает сценарии рекламных роликов.
Сreative Сopywriter
Александр Яковенко
Проекты
Проекты
Проекты
Превратит любой мем в рекламную кампанию и научит вас соблюдать инфостиль.
Разрабатывает креативные концепции для спецпроектов в digital, пишет тексты для интерфейсов и создает сценарии рекламных роликов.
Проекты
Сreative Сopywriter
Александр Яковенко
Совместно с командой Газпромбанка и Студии сделал редизайн приложения в кратчайшие сроки, который попал в релиз.
Проектирует мобильные приложения и web‑платформы. Основные задачи связаны с реализацией эко‑системных продуктов.
UX/UI Designer
Михаил Капустянский
Проекты
Основная специализация — финтех-продукты. Последние 2 года исследует потребителей и проектирует интерфейсы для продуктов Сбера, в основном СберСтрахование.
UX/UI Designer
Карина Мартиросян
Проекты
Работает с многофункциональными интерфейсами, где нужно уметь анализировать большой объем данных и разбираться в бизнес‑процессах.
Участвовал в создании и поддержке дизайн‑системы в Сбере, которую используют команды 10 продуктов.
UX/UI Designer
Дмитрий Нищев
Поможем с работой