Блог

Мы собираем знания, пишем статьи и делимся лекциями про все, что касается UX/UI-дизайна. Ознакомьтесь с материалами в этом разделе, чтобы сложные вещи стали простыми и понятными!

Как дизайнеру делать сайты с высокой конверсией

Психоаналитическая модель AIDA в UX/UI-дизайне: как привлечь пользователя, заинтересовать, вызвать желание и добиться от него целевого действия

22.06.2024

Как организовать файлы на большом проекте Figma

В этой статье расскажем, как мы с командой работали над крупным проектом, с какими трудностями столкнулись и как в итоге организовали файлы в Figma.

20.06.2024

Оля Сухачева: после «UX/UI‑дизайнер PRO+» устроилась в Yandex Cloud

История успеха Оли Сухачевой

18.06.2024

Как выпускница Chulakov School Рузанна Крбашян стала UX‑аналитиком в Студии Олега Чулакова

История успеха Рузанны

13.06.2024

Какой метод исследования выбрать для проекта

Из статьи вы узнаете, зачем UX/UI‑дизайнеру проводить исследования, что они помогают выявить, на какие виды делятся и чем отличаются. На реальных кейсах мы разберем самые популярные методы исследований и узнаем, как выбрать именно тот, который подойдет вашему проекту.

12.06.2024

Что такое user flow и как с ним работать

Из статьи вы узнаете, что такое user flow, в чем его ценность, как его спроектировать и какие инструменты использовать.

06.06.2024

Как учеба в Chulakov School помогла стать руководителем отдела UX/UI‑дизайна

История успеха Надежды Сорокиной

04.06.2024

Путь в никуда, менторство и карьерные ветки

Лекция Дарьи Егоровой в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

20.04.2024

Подружить дизайнеров: в Газпромбанке появилась новая профессия

Лекция Эмилии Евреиновой в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

20.04.2024

Дизайн‑стартап внутри билайна

Лекция Ильи Попова и Марты Томашковой в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

20.04.2024

Когда стоит применять метод персон

Персоны позволяют команде понять, для кого именно они разрабатывают продукт, в каком контексте пользователи будут его использовать и как он может решить их проблемы. В статье рассмотрим случаи, когда метод персон поможет улучшить взаимодействие пользователя с интерфейсом, а когда можно обойтись без него.

28.05.2024

Chulakov Design Meetup #6, Ростов‑на‑Дону

25.04.2024

Работа из дома полная х…

Лекция Александра Седельникова в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

20.04.2024

Свобода и доверие — ключи к великим продуктам, компаниям и командам

Лекция Александры Свердловской в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

20.04.2024

Как передать макеты разработчику, чтобы он сказал спасибо (чек‑лист)

Аккуратные и правильно оформленные макеты отражают профессионализм дизайнера, экономят время на общение с разработчиком и позволяют в точности реализовать проект. В статье расскажем с чего начать.

23.05.2024

В чем уникальность роли дизайнера-инженера и как создавать свои проекты

Лекция Есении Ли в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

20.04.2024

Чем отличается UX/UI‑дизайнер от веб‑дизайнера

Люди часто думают, что веб‑дизайнер и UX/UI‑дизайнер — одно и то же. Но между этими двумя профессиями есть несколько различий. В статье рассмотрим, какие именно.

21.05.2024

Пороки дизайн‑команды

Лекция Марии Верхуновой в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

20.04.2024

Добро пожаловать в «Матрицу»

Лекция Ивана Сайгина в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

19.04.2024

Быть в одной лодке. Дизайн и парусный спорт

Лекция Александра Ранговского в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

19.04.2024

Зачем анимировать прототипы

Из статьи вы узнаете, что такое анимированные прототипы, какие они бывают и для чего нужны.

17.05.2024

Что такое дизайн‑мышление

На примере создания новой функции для музыкального приложения узнаем, как дизайнерам использовать дизайн-мышление в работе

16.05.2024

Один дизайнер в продукте. Можно

Лекция Владислава Минаева в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

19.04.2024

Как удерживать и развивать дизайнеров в продуктовой команде

Лекция Дмитрия Фариона в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

19.04.2024

Как дизайн‑лиду создавать команду, из которой не захочется уходить

Лекция Игоря Иванова в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

19.04.2024

Как выстроить совместную работу разнопрофильных дизайн‑команд

Лекция Егора Белицкого, Екатерины Качлаевой и Данила Чувашова в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

19.04.2024

Авто‑лейаут в Figma и его свойства: как ускорить работу над проектом

Статья об авто‑лейаутах и их параметрах

09.05.2024

Юай‑челлендж. Как качать креативность в команде

Лекция Дмитрия Красногорова в секции «Управление в дизайне» на Дизайн‑выходных

19.04.2024
Бесплатные учебные материалы,
100% пользы и 0% спама
Вы успешно подписались на рассылку!
Первое письмо с объемным чек-листом по развитию дизайнерской насмотренности уже ждет вас на почте
Oops! Something went wrong while submitting the form.